約 1,700,165 件
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投下No.124Harvest Dance時点 参加作品 参加者名 武器扱い(現在の所持者) アイテム扱い(現在の所持者) 備考 暁の女神 アイク エタルド 不明 ミカヤ ダグザハンマー(ゴードン) 参加者詳細名簿(ゴードン) サナキ リブローの杖(サナキ) 手編みのマフラー(サナキ) 漆黒の騎士 漆黒の投げナイフ(ヴァイス) 死神の甲冑(ヴァイス) 漆黒の投げナイフは4本セット シノン 槍(デニム) ゾディアックストーンカプリコーン(デニム) 槍は壊れ、詳細不明 ネサラ あやしい触手 清酒・龍殺し 紋章の謎 マルス 鋼の槍(デニム) 銀の盾(損壊) チキ ブリュンヒルド(ヴァイス) シャンタージュ(完全消費) シーダ ラミアの竪琴(ラハール) 不明(ラハール) オグマ ライトセイバー 万能薬 ハーディン アッサルト&弾薬10発分(漆黒の騎士) 白馬【死亡】 ナバール 火竜の剣(デニム) キャンディ詰め合わせ(アルマ) サモンナイト3 アティ イービルスピア(C-4/草原に放置) 無線機(アティ) 無線機は故障中 ベルフラウ ヒーリングプラス(アルマ) 竜玉石(D-3/平原で破壊) アズリア ハマーンの杖 傷薬 ソノラ 石化銃(G-5/森に廃棄) ヒスイの腕輪(ネサラ) イスラ チェンソウ(イスラ) メイメイの手紙(イスラ) ゾディアックストーン・ジェミニを所持 ビジュ ウルヴァン(漆黒の騎士) エルランのメダリオン(漆黒の騎士) サモンナイト2 マグナ 浄化の杖(マグナ) ユンヌ(マグナ) レシィ 碧の賢帝(漆黒の騎士) 死者の指輪(ガフガリオン) パッフェル エレキギター(弦のみデニム) スタングレネード(デニム) エレキギター本体は爆散 ネスティ ダークロア(ネスティ) 封魔の首飾り(消失) ルヴァイド バルダーソード(マグナ) 首輪探知機(D-3/草原で破壊) アメル 手斧(アルマ) 感知式爆弾(C-5で爆発) ファイナルファンタジータクティクス ラムザ 不滅の炎(ラハール) プリニースーツ(ラムザ) アグリアス クレシェンテ(アグリアス) ダークレギオンのサモナイト石(タルタロス) アルガス 絶対勇者剣(レシィ) かんだガム(消失) ムスタディオ リムファイアー(ソノラ) 拡声機(ニバス) ガフガリオン マダレムジエン(ガフガリオン) 天使の鎧(ガフガリオン) アルマ ガストラフェテス(D-3/平原に放棄) 死霊の指輪(アルマ) ウィーグラフ キルソード いただきハンド 魔界戦記ディスガイア ラハール サモナイト石詰め合わせセット(ラムザ) ゾディアックストーンサーペンタリウス(ラムザ) フロン エクスカリバー(漆黒の騎士) マイク型ハンディカラオケ(アルマ) 中ボス にぎりがくさい剣 ゾディアックストーンアリエス(ウィーグラフ) エトナ 手斧(漆黒の騎士) 不明(漆黒の騎士) ゴードン 回復の杖(ミカヤ) スターティアラ(ミカヤ) カーチス オウガブレード 鍵 地下武器庫の鍵 ティアリングサーガ リュナン ロマンダ銃(ラハール) 合成肉ハンバーグ(ラハール) ホームズ プリニー(ホームズ) おまもり(消費済) レンツェンハイマー ゴールドスタッフ(レンツェン) エルメスの靴(レンツェン) ゴールドスタッフは半壊 ティーエ レイピア(アルマ) 希望のローブ(アルマ) レイピアは折れ曲がっている リチャード ヴォルケイトス 光の結界(ニバス) ヴォルケイトスは折れている カトリ ゾンビの杖(カトリ) 火竜石(カトリ) オイゲン ゲルゲの吹き矢(ガフガリオン) サモナイト石[無](ガフガリオン) サモナイト石は誓約済み タクティクスオウガ デニム セイブザクィーン(デニム) スカルマスク(デニム) カレーキャンディ×1を所持 カチュア 魔月の短剣(カチュア) ガラスのカボチャ(カチュア) タルタロス ロンバルディア(タルタロス) ドラゴンアイズ(ヴァイス) ヴァイス 呪縛刀(アティ) 地竜石(チキ) ハミルトン グラディウス(漆黒の騎士) 闇のオーブ(チキ) オリビア バルダーダガー(ゴードン) 呪いの指輪(ゴードン) ニバス ビーストキラー 女神の祝福を受けた鎧(リチャード) 支給品以外の現地調達品 名前 現在の所持者 備考 肉切り用のナイフ ヴァイス(2本)チキ(1本) 3本セット 真新しい鶴嘴 ネサラ 土木作業用 大振りの円匙 ネサラ 土木作業用 ウィーグラフのクリスタル 中ボス ただの飾り ムスタディオのクリスタル ニバス ムスタディオの魂が封じられていた デスナイト ニバス リチャードの死体を土台として作成している エトナのボンテージ ネスティ 但し、サイズは大人用に修正 調理用の包丁 C-3民家の前に放置 調理用 純白のシーツ パッフェル 濡れた身体を拭いたので、若干透けている ゾディアックストーン・ジェミニ イスラ ディリータが置いていった 真新しい鋸 サナキ 鋸の刃は薄いので、戦闘には一切使用不能
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昨日予定通り行って来ました 気持ち良く晴れてくれて本当に観戦日和でした まあ試合内容はというと、両者あまりよろしくなかったかと。強いて言えば岐阜のほうがやりたいサッカーが明確だった。 その中で勝てたのは、もう言うまでもない、キムボギョンのおかげだと思う 前半から幾度となく存在感を出していたし、あの落ち着いたPK、サイドチェンジ、そして試合を決めた3点目。どれを挙げても他の面子より一つ抜けてる感じがした。ちと守備が軽いような感じがしたが。 もっと言えば、ボギョンがいなければ普通に負けてたとも言える運動量は明らかに岐阜のほうが優れていたし、プレスを仕掛ける姿はトリニータにとって脅威だったし。 トリニータも勝ったからといって安心してはいけない。ボギョン封じられたら終わりと言われないようにチームとしてのレベルアップを目指さないと。 ※完全にフラグでしたね。 とにかく次の富山戦がどう出るかだな。是非注目したい。
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テイルズオブデスティニー2 機種:PS2, PSP 作曲者:桜庭統、田村信二 発売元:ナムコ 発売日:2002年11月28日 (PS2)、 2007年2月15日 (PSP) 概要 テイルズオブシリーズの第4作目。PS2で初めてのテイルズの作品である。 タイトルの通り『テイルズオブデスティニー』の続編に当たる。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 key to my heart 大野愛果Cybersound 主題歌歌:倉木麻衣 第2回ゲームソング190位第2回オープニング288位PS2 200位 Disc1 TALES OF DESTINY2 桜庭統 タイトル画面 KYLE BREEZE クレスタの街 RUTEE デュナミス孤児院 STEP TO TOMORROW 現代フィールド THEME OF BATTLE 桜庭統 序盤現代通常戦闘 FESTINA LENTE 勝利(グレードマイナス時) A NIGHTMARE WHISPER OF SILENCE ラグナ遺跡 REALA 田村信二 UNDER THE GROUND ダリルシェイド地下水路 COLD RAIN 古都ダリルシェイド DISCE GAUDERE 勝利(通常グレード時) THROUGH THE VALLEY ハーメンツヴァレー SACRED CAPITAL アイグレッテ VENI VIDI VICI 勝利(高グレード時) ELRAINE MYSTERIES NIGHT ストレイライズ大神殿 ANCIENT RELICS ストレイライズ遺跡 PHILIA CONFRONTATION THE DREADNOUGHT 田村信二 ボス戦 BARBATOS バルバトス登場 COUP DE GRBCE 田村信二 バルバトス戦 第4回454位第5回603位第6回557位第7回743位第8回942位第13回737位RPGバトル310位トラウマ75位PS2 157位 DUM FATA SINUNT VIVITE LAETI 勝利(ボス戦時) THE RHYTHM OF A SOUTHERN ISLAND チェリク INVITATION TO THE SEA アイグレッテ港 SEA TRIP THE CRISIS MIRACULOUS POWER Disc2 A PEACEFUL DAY リーネの村 STEP TO TOMORROW-MIST 白雲の尾根 TALK OF ROCKS 白雲の尾根・坑道 SILENT DREAM 白雲の尾根の小屋 STONE PAVED ROAD ノイシュタット BATTLE FIELD 闘技場 A RESOLUTION 田村信二 リムル、リリス戦 THE ABOLISHED MINE オベロン社廃坑 HELLOW AGAIN スノーフリアの街 A SNOWSCAPE ハイデルベルグ WHITE KINGDOM ハイデルベルグ城 ELRAINE-BELIEF SACRED CAPITAL - FUTURE 未来アイグレッテ CEREMONY KYLE-BELIEF STEP TO TOMORROW - FUTURE 未来フィールド THE LONELY RHYTHM 未来チェリク THEME OF BATTLE - FUTURE 桜庭統 未来通常戦闘 HEAT RIVER ヒートリバー HOPE TOWN ホープタウン A RA? STRANGE FEAR トラッシュマウンテン HOLY PLACE 聖地カルビオラ FORTUNA SHRINE フォルトゥナのほこら FORTUNA ETERNAL PARADISE 蒼天都市ヴァンジェロ紅蓮都市スペランツァ黄昏都市レアルタ WILDERNESS 改変現代フィールド BREAK INTO FRAGMENTS 改変現代通常戦闘 Disc3 BREEZ-DREAMING クレスタ(カイルの夢) HOPE TOWN-DREAMING ホープタウン(ナナリーの夢) LION-FATE REPEATED ジューダスの悪夢、シャルティエとの別れ SADNESS THE JUNGLE 未開の森 UTOPIA SACRED JUDGMENT 光のほこら HURRY UP! INFINITE CORRIDOR 飛行竜 TO AN ENDLESS SKY 終盤現代イクシフォスラー移動時 ZEALOT エルレイン戦 THE MEANING OF LIVING THE WORLD OF WAR FIRE 天地戦争時代フィールド ALEA JACTA EST 桜庭統 天地戦争時代通常戦闘 STRATEGY MEETING ソーディアンチーム会議室 RADISROL ラディスロウ EVERLASTING FAME 地上軍拠点 COUNT DOWN 物資保管所 DEAD OR ALIVE-PAST 天地戦争時代ダイクロフト LIGHT AND DARKNESS スパイラルケイブ WARM LOVE ディムロスとアトワイト DECISIVE BATTLE 決戦時ダイクロフト RESEARCH INSTITUTE ソーディアン研究所 SWORDIAN TEAM 桜庭統 CROOKED SIGHT 18年前外殻大地フィールド TIMELINE 桜庭統 18年前通常戦闘ルーティ、フィリア&ウッドロウ戦TODの「Bare its fangs」のアレンジ PHILIA-REMINSCENCE Disc4 RUTEE-TENDER AFFECTION DEAD OR ALIVE 18年前ダイクロフト MISSING YOU 18年前のソーディアンとの別れ THE NARROW WORLD カタコンベクリア~神のたまご出現までの現代フィールド THE NARROW WORLD-MIST カタコンベクリア~神のたまご出現までの白雲の尾根 THE DECISION TO THE FUTURE-MIST 終盤白雲の尾根 LITTLE BY LITTLE ねこにんの村 FOREIGN COUNTRY アクアヴェイル THE DECISION TO THE FUTURE 終盤現代フィールド フィールド95位PS2 73位 PAST FAME 地上軍拠点跡地 DAZZLING DARKNESS カタコンベ A CERTAIN FINE DAY チェルシーの小屋 DONA NOBIS PACEM 桜庭統 終盤現代通常戦闘 第5回603位第8回633位第9回999位第14回884位第16回770位RPGバトル270位PS2 28位通常戦闘曲153位 MY DECISION,THE FUTURE,AND... 神のたまご上層部 ダンジョン82位 THE PLACE OF A CONCLUSION 神のたまご下層部 WHEEL OF FORTUNE フォルトゥナ戦 第4回261位ラストバトル287位第2回ラストバトル160位RPGバトル434位 WHEEL OF FORTUNE-LAST JUDGMENT フォルトゥナ戦(フォルトゥナの残りHPが25%未満) THE PREMONITION OF DEATH SEE YOU. SOMEDAY. SOMEWHERE WATER'S MEMORY アクアラビリンス VIVE MEMOR MORTIS マグナディウエス戦 JINGLE MEDLEY GAME OVER YEA! DEPEND ON WINGS BISHI BASHI HATARAKE! TABLE GAME WORKERS MAPPY MEDLEY サウンドトラック テイルズ・オブ・デスティニー2 オリジナル・サウンドトラック
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【ドロップアイテム】 名前 主な行為 ギルド コメント 寄生 升 発言 割込 他 イルティス(アビスクレーター) ○ ○ ○ ○ ○ てんす。本スレで初心者排除論、ログイン人数制限論などといったクソレスを展開し総叩きに合ういつもの人。スルーしても連スレし煩い。他人のことはとやかく言うが自身は寄生の経緯もあり装備PS皆無。自分が最強だと思っている池沼。晒し、なりすまし、煽り、荒らし、サブ垢で升といった数々の愚行を働き、まったりギルド、あめふらし、湯飲処と次々に追放される。挙句の果てに禁止行為であるゲーム内雑談掲示板でK`を晒し、灯にBANされた。頑張って煽るもイクシオンに完全スルーされたり、同じ池沼のK`にさえ呆れた態度で簡単な漢字である孝と考が間違っている件について突っ込まれたりしていた。いちごっさんやkamisamaになりすまし掲示板を荒らす。サブ垢で荒らし⇒本垢で叩く迷惑極まりない自作自演コンボ。公式wikiを荒らす。野良部屋に裸でミッションを受ける。仲間を危険に冒すような迷惑な立ち回り。コンボの妨害等、地雷バリエーションの豊富さは枚挙に暇がない。クライアントの解析や改造に長け、升erサムライマニアを用いて巨万の富を手に入れることに成功する。升で手に入れたシールドを自慢したりギルメンに升で欲しいものならなんでもあげるよと豪語()晒し民だが、自分が晒されたことで逆切れし晒wikiをバックアップ不可能になるまで荒らすもすぐに修復され無駄な行為は泡となった。まさにやることなすことてんすである。 サムライマニア ○ ○ ○ ○ ○ 升er。その詳細から誰かのサブ垢という憶測が出ていたが、イルティスだった。野良でがおがおと升部屋を開いたバカ。ピンセントに城主紋を脅迫され譲渡したり、升状態で対戦部屋に乱入したり、本垢の知り合いにちょっかいをかけるなどしていた。BANされた。 がおがお ○ ○ ○ ○ ○ 升er。サムライマニアの連れ。同じくBANされた。 ?昴? ○ ○ 自爆テロ。死亡確認。 Aokage ○ 初心者歓迎なのにも関わらず「初心者お断り」の部屋を立てた馬鹿。 相良宗助 ○ ロビーチャットで歌詞をずらずらと並べたりする。 DORAIKUMA ○ ○ コメントにうざいから入ってくるな的なことを書く。しかし鍵は付けない。 萃香 ○ 口調が2chでよくいる喧嘩売るようなしゃべり方でいちいちうざい GSTR ○ 開幕デッド→放置→経験ウマー を繰り返してる アリンコ♂ ○ ○ 自己中で自慢が大好き。定型文は顔文字だらけでウザい。にょろーん。 リュウタ ○ ○ ○ 発言厨房コンボ割り込み開始早々トイレのリュウタ。関わったら負け。名前は「ぬわーーっっ!!」に変わった。 零村雨 ○ ○ ○ ニコ厨、東方厨。発言が気持ち悪いブログも気持ち悪い。PSはほとんど無いが火力はそこそこある。 I_want_the_name ○ 名言「迷惑かけるくらいなら晒されたいです」といった。だがいろいろな部屋でうざい発言連呼してる。 美羽 ○ スイッチルートを懇願し、結局道中殲滅後に他人手伝ってもらううくらい火力がない。ギルドなんだってぇー! プリニー神 ○ ○ プリニーRP。彼のブログにはキモい詩が書かれている。Lv1で転職を野良募集するなど、ネタとしては明らかにやりすぎな寄生行為が目立つ。期待星。 とるっぱ ○ 垢を譲渡し死亡確認。ギルメンに解散を告げずして解散、移住先の某ネトゲはサービス終了。踏んだり蹴ったりである。「あなたの正義がそれか、随分と汚れたのものだ」 【素材】 名前 主な行為 ギルド コメント 寄生 升 発言 割込 他 pinky ○ ○ 厳しい灯の視線の中、他人のIPを晒した馬鹿。5スレ目(スレ番は7)を立てた馬鹿もこいつ。 ろろ ○ ○ 絶対にスルーしない。名前も言動も痛い。 テンボー ○ ○ タメ口以外の話し方を知らない上、自己主張がひどい。 10 スペルランサー ○ Trooperから疑惑をかけられて追放された可哀想な人。
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ブルーディスティニー2号機 RX-79BD-2 BLUE DESTINY[2] EXAMシステムを搭載した試作機。特殊部隊が連邦軍から強奪した機体。 初期ステータス チューンpt 16485 スラスター出力 48/60 HP 2000/3700 スラスター速度 47/51 実弾防御 15/30 レーダー性能 28/60 ビーム防御 10/27 バランサー 54/80 機動性 19/34 旋回速度 50/50 制限事項 NT不可 SPAタイプ EXAM起動 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 440/552/660 13/38 3-4-6 1/50/99 1/42/99 15-21-30 主2 チェストミサイル*2 450/526/600 13/38 2-2-4 1/50/99 1/42/99 6-7-9 副 胸部バルカン 25/27/30 13/38 - 1/50/99 1/42/99 30-36-45 格 ビームサーベル 560/617/840 20/50 - - - - シールド 1530/2280/3000 - - - - - 機体特徴 (通称:蒼い死神) ジオンルート「裁かれし者」Sクリアで入手可能。 基本的性能はBD1号機よりもBD3号機と似ている。 ビームサーベルの性能が3号機よりも差別的に高く格闘モーションも別物である。 射撃面ではBD3号機とほとんど変わらないので、格闘の高さ+αで3号機より上位機となっている。 限界内のバランサー、レーダー上限が高いが、射撃における武装性能はBD号機ほど上がらない。 限界突破後は火力の高さで後代のMSに劣らない上位の戦闘力を発揮するだろう。 射撃 ●主1 ビームライフル (MAX=660) デフォルトはそこそこだがMAX威力は660とグリプス戦役の標準MS以上に高い。 ●主2 チェストミサイル (MAX=600*2) 足が止まるので、ステキャンや空中で使用するなど工夫が必要。 使い方は同じ装備のブルーディスティニー1号機を参照。 ●副 胸部バルカン (MAX=30) 胸についてるものの他のヘッドバルカンと威力は変わらない。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=840) サーベル火力はBD1号機・3号機どころかMK-2をも越えるオーバー威力。 ギャンも髣髴とさせ、いかにも騎士ニムバス用として格闘色に改造されている意味合いが強い。 手数も多めになったのでEXAMとの併用で格闘による大ダメージを狙える。 SPA EXAMシステム。 スピードで翻弄できるため、得意の格闘で近接接近し大ダメージを与えられる。 やっぱり目は赤くならない。 フルチューンすると、格闘の威力は三号機よりもかなり高くなる。 イフリート改で慣らしたニムバスにあって格闘性能を優先にチューンした感じ。 出自 ゲーム「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」 ブルーディスティニーシリーズの2号機で、陸戦型ジムを部分ベースに作成され、EXAMの性能を十分発揮できなかった1号機の反省から、最初から陸戦型ガンダムをベースに作られた機体。3号機と異なりEXAMにリミッターがなされてない。 ガンダムストーリーの定番でジオン軍特殊部隊により強奪され、ニムバスの手に渡りジオン機として使われる。最もEXAM自体がジオンの研究成果なので、強奪というより漏洩情報の回収ともいえる。青一色のカラーリングからニムバスの乗機となってからは、両肩が赤く塗装された。ガンダム試作2号機といい、MK-Ⅱといい、サイコガンダムMk-Ⅱといい、F90の2号機といい、クロスボーン・ガンダムX2といい、ネオガンダム2号機といい、ジェミナス02といい、ガンダムワールドで2のつく機体は敵に奪われて利用されるジンクス(?)があるようだ。
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名称 MAXHP 経験値 入手率 ドロップ 出現地 補足 アークデーモン 1/ 共通 アイアンゴーレム 1/ 共通 アスラ 1/ 共通 アックスガーゴイル 1/ 共通 アルテマウェポン 1/ 共通 アレクサンダー 1/ 共通 アングリービースト 1/ 共通 アングリカ 1/ 共通 異世界ヒーローニャバンXX 1/ 共通 異次元への扉 1/ 共通 一ノ瀬伽月 1/ 共通 いつまで 1/ 共通 伊波飛鳥 1/ 共通 狗神 1/ 共通 インヴォーカー 1/ 共通 ヴァジュラ 1/ 共通 ヴァリガルマンダ 1/ 共通 雲外鏡 1/ 共通 エクスデス 1/ 共通 エレメンタル 1/ 共通 エンシェントドラゴン 1/ 共通 オーディン 1/ 共通 御頭邪竜 1/ 共通 オルゴ・デミーラ 1/ 共通 神様 1/ 共通 ガルム 1/ 共通 京羅樹崇志 1/ 共通 巨人 1/ 共通 ギガントドラゴン 1/ 共通 九条綾人 1/ 共通 クラフトメイジ 1/ 共通 グジンシー 1/ 共通 グレイトドラゴン 1/ 共通 ケツアルクァトル 1/ 共通 ケンタウロス 1/ 共通 黒竜アンカラゴン 1/ 共通 コッコちゃん♪ 1/ 共通 榊原拓実 1/ 共通 真田琴音 1/ 共通 サボテンダー 1/ 共通 サンタクロース 1/ 共通 ザッハーク 1/ 共通 四天王 1/ 共通 紫上結奈 1/ 共通 シャドウウィザード 1/ 共通 真・魔王 1/ 共通 神龍 1/ 共通 ジェントルバード 1/ 共通 人面樹 1/ 共通 水晶竜 1/ 共通 仙龍 1/ 共通 送還悪魔 1/ ロドス 送還天使 1/ ロドス 創造する者 1/ 共通 ゾーマ 1/ 共通 帝釈天 1/ 共通 タツノスケ 1/ 共通 超魔王バール 1/ 共通 天界戦士 1/ 共通 デスアランド 1/ 共通 デスピサロ 1/ 共通 デモンズウォール 1/ 共通 時の女神 1/ 共通 毒魚 1/ 共通 ドクロスター 1/ 共通 ドクロ魔道 1/ 共通 ドゴロク 1/ 共通 ドラゴンルーラ 1/ 共通 ナイトリザード 1/ 共通 那須乃美沙紀 1/ 共通 ハムサタン 1/ 共通 バハムート 1/ 共通 ババルウメイジ 1/ 共通 パルスデーモン 1/ 共通 パイドヒドラ 1/ 共通 飛河薙 1/ 共通 姫の心 1/ 共通 姫宮伊織 1/ 共通 ビューネイ 1/ 共通 フェニックス 1/ 共通 ブゴン 1/ 共通 プラズマドラゴン 1/ 共通 プラチナキング 1/ 共通 プリニー 1/ 共通 ヘルゲート 1/ 共通 鳳翔凛 1/ 共通 宝蔵院鼎 1/ 共通 魔王 1/ 共通 魔界戦士 1/ 共通 マスターロード 1/ 共通 マッドルーラー 1/ 共通 魔力のオーブ 1/ 共通 御神晃 1/ 共通 水丸 1/ 共通 メタルアミマル 1/ 共通 モーサドゥーグ 1/ 共通 モルボルグレート 1/ 共通 ヤミー 1/ 共通 槍魔人 1/ 共通 ラムゥ 1/ 共通 鸞 1/ 共通 龍神 1/ 共通 レディデーモン 1/ 共通 若林誠 1/ 共通 ワグナス 1/ 共通
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名前 コメント ディスガイア1 =解説= =プロフィール= 性別:♀ 年齢:1470才 身長:148cm 体重:40kg 3サイズ:B71、W50、H75 好き:自由に生きること 嫌い:自由を邪魔するやつ 声優:半場友恵 =説明= 今は亡き魔王クリチェフスコイの代から魔王城に仕えていて、現在はラハールの家来となっている。 クリチェフスコイを尊敬しているため、魔王になったラハールを偉大な王に少しでも近づけようと厳しくしつける。 鋭いつっこみの持ち主で、その相手が主人のラハールでも容赦がない。隙あらば魔王の座を狙うなど、ラハールをしのぐほどの野心を秘めている。 マデラスに記憶を奪われたという忌まわしい事件から、毎日欠かさず日記を付けるようになった。 =特殊技のかけ声= 「くたばりなー」「にゃろめ」「たっぷりイジメてあげる」 =コメント= ディスガイア2 =解説= 伝説の魔王ゼノンを倒し、最強魔王の称号を得るためにヴェルダイムにやってきた魔神。1473才。 すさまじい魔力の持ち主で、その実力は並みの魔王以上。 家来のプリニー達を引き連れてゼノンを探しているが、全然見つからなくていい加減飽きてきている。 ペチャパイと言われると切れるらしい。 (声優:半場友恵) =コメント= ディスガイア2でも相変わらずヒロインではない・・・。(苦笑)
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プリンセス・パビリオン アトラクション:Princess Pavilion ディズニープリンセス*と会うことができるグリーティング施設。パークによって名称が異なる。 ディズニーランド・パーク (パリ) 名前:プリンセス・パビリオン 原題:Pavillon des Princesses オープン:2011年10月8日 所属:ファンタジーランド 「ワールド・コーラス*」の跡地に作られた施設。 石造りの壁や豪華な彫刻の柱など重厚な造りとなっており、8名のプリンセスを象徴するステンドグラスやオブジェが装飾されている。 ディズニーランド 名前:ロイヤル・ホール 原題:Royal Hall オープン:2013年3月12日 所属:ファンタジーランド マジック・キングダム 名前:プリンセス・フェアリーテール・ホール 原題:Princess Fairytale Hall オープン:2013年9月18日 所属:ファンタジーランド 「白雪姫の恐ろしい冒険」の跡地に作られた施設。 国王からシンデレラにプレゼントされた施設で、シンデレラたちが臣下に挨拶するための施設として使われているというストーリーがある。 シンデレラ ラプンツェル オーロラ姫 白雪姫 ティアナ ジャスミン ムーラン アナ(2014年~) エルサ(2014年~) エレナ*(2016年~) 上海ディズニーランド 名前:ストーリーブック・コート 原題:Storybook Court オープン:2016年6月16日 所属:ファンタジーランド 香港ディズニーランド* 名前:ロイヤル・レセプション・ホール 原題:The Royal Reception Hall(皇室禮賓庭) オープン:2017年12月14日(メインストリートUSA) リニューアル:2020年11月21日(ファンタジーランド) 所属:メインストリートUSA→ファンタジーランド 2017年から2019年までは「ミッキーの家*」の跡地にあったが、2020年にファンタジーランドへ移転した。
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音楽:デスティニー2 フィールド タウン ダンジョン 戦闘 イベント ムービー(ムービー名はPSP版のムービープレイヤーより) フィールド 曲名 使用場面 備考 STEP TO TOMORROW 現代フィールド STEP TO TOMORROW-MIST 現代白雲の尾根 STEP TO TOMORROW-FUTURE 未来フィールド WILDERNESS 改変現代フィールド TO AN ENDLESS SKY イクシフォスラー移動時 THE WORLD OF WAR FIRE 天地戦争時代フィールド CROOKED SIGHT 18年前フィールド THE NARROW WORLD 中盤現代フィールド THE NARROW WORLD-MIST 中盤白雲の尾根 THE DECISION TO THE FUTURE 終盤現代フィールド THE DECISION TO THE FUTURE-MIST 終盤白雲の尾根 タウン 曲名 使用場面 備考 BREEZE クレスタの街 RUTEE デュナミス孤児院 COLD RAIN 古都ダリルシェイド SACRED CAPITAL アイグレッテ(現代) MYSTERIES NIGHT ストレイライズ大神殿 INVITATION TO THE SEA アイグレッテ港 A PEACEFUL DAY? リーネの村 SILENT DREAM 白雲の尾根の小屋 STONE PAVED ROAD ノイシュタット BATTLE FIELD 闘技場 HELLOW AGAIN? スノーフリアの街 A SNOWSCAPE? ハイデルベルグ WHITE KINGDOM? ハイデルベルグ城 SACRED CAPITAL-FUTURE アイグレッテ(未来) THE LONELY RHYTHM チェリク(未来) HOPE TOWN ホープタウン HOLY PLACE 聖地カルビオラ FORTUNA SHRINE フォルトゥナのほこら THE RHYTHM OF A SOUTHERN ISLAND チェリク(現代) ETERNAL PARADISE 蒼天都市ヴァンジェロ、紅蓮都市スペランツァ、黄昏都市レアルタ SACRED JUDGMENT 光のほこら BREEZ-DREAMING 夢のクレスタ HOPE TOWN-DREAMING 夢のホープタウン STRATEGY MEETING ソーディアンチーム会議室 RADISROL ラディスロウ EVERLASTING FAME 地上軍拠点 LITTLE BY LITTLE ねこにんの村 FOREIGN COUNTRY アクアヴェイル A CERTAIN FINE DAY チェルシーの小屋 ダンジョン 曲名 使用場面 備考 WHISPER OF SILENCE ラグナ遺跡 UNDER THE GROUND ダリルシェイド地下水路 THROUGH THE VALLEY ハーメンツヴァレー ANCIENT RELICS ストレイライズ遺跡 TALK OF ROCKS 白雲の尾根・坑道 THE ABOLISHED MINE オベロン社廃坑 PAST FAME 地上軍拠点跡地 HEAT RIVER ヒートリバー STRANGE FEAR トラッシュマウンテン INFINITE CORRIDOR 飛行竜 THE JUNGLE 未開の森 COUNT DOWN 物資保管所 DEAD OR ALIVE-PAST ダイクロフト(天地戦争時代) LIGHT AND DARKNESS スパイラルケイブ RESEARCH INSTITUTE ソーディアン研究所 DECISIVE BATTLE ダイクロフト(決戦時) DEAD OR ALIVE ダイクロフト(18年前) DAZZLING DARKNESS カタコンベ MY DECISION,THE FUTURE,AND… 神のたまご上層部 THE PLACE OF A CONCLUSION 神のたまご下層部 WATER’S MEMORY アクアラビリンス 戦闘 曲名 使用場面 備考 THEME OF BATTLE 現代序盤通常戦闘 THE DREADNOUGHT ボス戦 A RESOLUTION リムル戦 PSP版ではリリス戦でも流れる ZEALOT エルレイン戦 THEME OF BATTLE-FUTURE 未来通常戦闘 BREAK INTO FRAGMENTS 改変現代通常戦闘 ALEA JACTA EST 天地戦争時代通常戦闘 TIMELINE 18年前通常戦闘 PSP版では四英雄戦でも流れる COUP DE GRBCE バルバトス戦 2戦目以降 DONA NOBIS PACEM 現代終盤通常戦闘 WHEEL OF FORTUNE フォルトゥナ戦 WHEEL OF FORTUNE-LAST JUDGMENT フォルトゥナ戦 フォルトゥナの残りHPが1/4未満 VIVE MEMOR MORTIS マグナディウエス戦 FESTINA LENTE 戦闘勝利 グレードマイナス時 DISCE GAUDERE 戦闘勝利 通常グレード時 VENI VIDI VICI 戦闘勝利 高グレード時 DUM FATA SINUNT VIVITE LAETI 戦闘勝利 ボス戦時 GAME OVER 戦闘敗北 ゲームオーバー イベント 曲名 使用場面 備考 key to my heart? オープニング TALES OF DESTINY2? タイトル画面 KYLE カイルのテーマ A NIGHTMARE カイルの悪夢 REALA リアラのテーマ ELRAINE エルレインのテーマ PHILIA フィリアのテーマ CONFRONTATION エルレイン幹部対峙時 BARBATOS バルバトスのテーマ SEA TRIP 定期船 THE CRISIS 危険が迫った時 MIRACULOUS POWER リアラの奇跡 ELRAINE-BELIEF 本性を現したエルレインのテーマ CEREMONY 出産式 KYLE-BELIEF カイルのテーマ A RA? 漆黒の翼、ハロルドのテーマ FORTUNA フォルトゥナのテーマ HURRY UP! リアラ救出など SADNESS 悲しいイベント THE MEANING OF LIVING 天地戦争へ時間転移時 WARM LOVE ディムロスとアトワイト SWORDIAN TEAM ソーディアンチーム LION-FATE REPEATED? ジューダスの悪夢 UTOPIA エルレインの理想郷 MISSING YOU? スタンたちがソーディアンを神の眼に刺すシーン PHILIA-REMINSCENCE フィリアのリオン回想 RUTEE-TENDER AFFECTION ルーティのテーマ THE PREMONITION OF DEATH 神のたまご出現 SEE YOU,SOMEDAY,SOMEWHERE フォルトゥナ撃破 JINGLE MEDLEY RECESS~GET ITEM~GET TITLE~GET RECIPE~CONGRATULATIONS! SEまとめ YEA! クイズ、グレードショップ DEPEND ON WINGS レンズ回収ゲーム BISHI BASHI HATARAKE! 配膳ゲーム TABLE GAME 没曲 WORKERS 倉庫番ゲーム MAPPY MEDLEY ダッシュ競争 ムービー(ムービー名はPSP版のムービープレイヤーより) ムービー名 使用場面 備考 オープニング オープニング ムービー名不明 スタンが神の眼を砕くシーン ラグナ遺跡での出会い リアラ初登場 わたしの英雄 エルレイン(1)戦後 ムービー名不明 改変現代のムービー 巡り会える奇跡を信じて ラグナ遺跡でのデート 別れ フォルトゥナ戦後 エンディング エンディング スタッフロール含む
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女官エンディング攻略法 プリンセスメーカー2で、ある意味女王や勇者よりも攻略が難しい女官について解説します。 コツを掴めば、娘を働かせずに勇者等、縛りプレイ時に応用が利きます。 条件 攻略法1.アルバイト回数を抑える 2.評価を調整する 3.アルバイト以外の収入源を作る 素晴らしい働きを狙う1.狙いやすいプロフィール 2.養育費を稼ぐ方法 3.注意点 4.スケジュール まとめ 条件 一番高い評価が211~311の間で、各評価の差が50以内 最多実行アルバイトの補正後実行回数9回以下アルバイト回数の総合計ではなく、最多実行アルバイトの実行回数 さらに、素晴らしい働きにしたい場合はモラル≧400が必要。 攻略法 1.アルバイト回数を抑える 1-1.押さえておくべきポイント 1Gも稼がなければ実行回数としてカウントされない アルバイトには開始年齢によって実行回数に補正がかかる 詳しくはエンディング判定方法 1-2.習い事では上がらない能力 1-1で書いた通り、1Gも稼がなければ実行回数としてカウントされません。 日当0Gの家の手伝いは何回やっても実行回数0、必要能力が足りない等で期間中全部失敗した場合も実行回数に入りません。 病気状態で失敗、非行化状態のサボりは、能力が上がりにくく効率が悪いです。 アルバイト成功に必要な能力はプリメ2―アルバイト 能力 上がるバイト 下がるバイト モラル 教会、家庭教師 ヤミ酒場 話術 酒場 なし 料理 家の手伝い、料理屋、酒場 なし 掃除洗濯 家の手伝い、宿屋 なし 気立て 家の手伝い ヤミ酒場、夜の殿堂 母性(隠しパラ) 子守、家庭教師 狩人 1-3.実際に実行できる回数 前述の通り、収入1G以上でアルバイト実行回数としてカウントします。 エンディングは最多実行アルバイトの補正後実行回数で判定されるので、限界回数内に抑えれば何種類経験してもかまいません。 就職系・バイト系との同時攻略を狙う場合は、運命の日1ヶ月前までに限界回数まで働かせて、最後のバイト先で調整できるようにすると良いでしょう。 バイト先 限界回数 子守~狩人 9 墓守 6 酒場、家庭教師 4 ヤミ酒場 3 夜の殿堂 2 2.評価を調整する 2-1.上げる 対象技能を上げる祝福を受けると技能が上がるため、1回目+3、2回目+4、3回目+5 アイテムは保持中、服は装着中、装備は装備中のみ有効 収穫祭で賞をとる戦士評価、魔法評価:武闘会攻撃で上げたダメージと、魔法で与えたダメージの多かった方が上がる 社交評価:芸術祭、ダンスコンテスト 家事評価:料理コンクール 辻試合で勝利する:+10戦士評価or魔法評価200以上で、スケジュール実行中or月末に街へ行った時に発生 攻撃で上げたダメージと、魔法で与えたダメージの多かった方が上がる お尋ね者捕縛:月末時点で戦士評価と魔法評価の高い方+30同月中に二人以上倒した場合PC98版:+30のみ Towns以降版:+30*倒した人数 DOS/V版、PCエンジン版、携帯アプリ版:情報求む 2-2.下げる 全評価対象技能を下げる防御力(格闘術上昇分)、魔法技術、魔力、礼儀作法、芸術(習い事、イベント上昇分)、話術、料理、掃除洗濯は、一度上げたら下げられない 非行化逮捕:評価-90%、ストレス0、因業0条件:非行化指数100%の1ヵ月後 追い剥ぎ逮捕:-50%、気品、人脈0条件:武者修行で人間を襲うと、10人を超える毎に発生 家出:評価-10%、1ヶ月スケジュール実行不可能条件:感受性>他の能力、非行化等 戦士評価恩寵の剣(恩賜の剣)売却:-30 戦士評価>魔法評価の状態で辻試合を断る:-15 魔法評価魔法評価>戦士評価の状態で辻試合を断る:-15 社交評価話術40以上で道化師と面会する:-15(20回まで) 恩寵の剣(恩賜の剣)売却:-30 家事評価家事評価だけを下げる手段はない 2-3.調整方法 全体的に上げすぎた、家事評価を上げすぎた非行化逮捕で全て下げてもう一度上げ直す、感受性を上げて家出させる 戦士評価、魔法評価を上げすぎた辻試合を断る 装備を変えてみる 恩寵の剣(恩賜の剣)を売却する(戦士評価のみ、社交評価も下がる) 社交評価を上げすぎた名匠の絵筆を売却する 話術40以上にして道化師と面会する 恩寵の剣(恩賜の剣)を売却する(戦士評価も下がる) 3.アルバイト以外の収入源を作る アルバイトで稼げる金額に制限があるため、収穫祭か武者修行のどちらかは必須です。 3-1.収穫祭で賞金を稼ぐ 序盤は初期投資が少なくて済む芸術祭、中盤以降は評価の上がり方によって武闘会か芸術祭を狙うと良いでしょう。 芸術祭で稼ぐ場合は、賞品の名匠の絵筆は売り払って下さい。 下げる手段が少ない家事評価が上がってしまうお料理コンクールは、評価不足の時以外は避けた方が良いです。 3-2.武者修行でモンスター討伐 モンスター討伐自体では評価が上がらないが、大金を持っているモンスターは強いor逃げやすいため、序盤からこれだけに頼るのは厳しいかも。 また、評価や技能が上がるイベントが多く、評価が上がりすぎてしまうのも難点です。 アルバイト回数をきちんと数えれば、武者修行に一切行かなくても攻略可能です。 素晴らしい働きを狙う 1.狙いやすいプロフィール 誕生日:3/21~4/19白羊宮は武神を倒した後の守護神ボーナスで、モラル+100 血液型:A型モラル+3/月、8年間で+288 白羊宮のモラル初期値は14なので、下がるイベントにさえ注意すれば、家の手伝い以外のバイト一切禁止でもモラル402になります。 2.養育費を稼ぐ方法 バイト限界回数を超えないように気をつけながら働かせる 収穫祭序盤は芸術祭、評価を調整しながら武闘会か芸術祭に出す 武者修行宝箱回収とモンスターを倒して稼ぐ 序盤は南部・北部の人さらい、十分に強くなったら西部のヘルパイエや骸骨が狙い目 3.注意点 芸術家系EDを回避するため、戦士系・魔法系技能のどれかを104以上にして、名匠の絵筆は必ず売却する モラル>他の能力状態で来るパ・ド・カール4世にはモラルを売らない 武者修行中に追い剥ぎをしない 一番高い評価が211~311の間、各評価の差を50以内にする PC-98版等、祝福イベントの発生判定が評価値のみで行われる機種は、祝福で家事評価が312にならないよう注意 父嫁狙いの場合、色気、気品、知能が800以上必要になるため、武者修行必須、全技能MAXは諦める 4.スケジュール あくまで参考です。 バイト実行回数をできるだけ増やさずに資金稼ぎをすることと、評価を調節することを考えながら育てて下さい。 10~12歳 1年目芸術祭で金賞をとる(誕生日が9/30~6/25頃まで)敵から逃げ回りながら(南部、東部)北部、西部の宝箱回収して資金を稼ぎ、絵画教室に8回通って、92点の自画像or96点以上の降臨する天使を描く 2年目芸術祭で初金賞を狙う場合バイト実行回数に気をつけながら資金を稼げば、武者修行に出さなくても金賞を取れる絵が描ける 賞金と賞品の名匠の絵筆を売却した資金で、格闘術、剣術、魔法を習わせて、武闘会や武者修行で稼げるようにする敵に勝てるようになったら、西部の魔王の酒盛りで色気以外を上げてもらい、信仰を下げる 収穫祭や武者修行に出さない場合も、芸術家系ED回避のために上げる 行商人のアイテムは、悪魔の首飾りは絶対に買わない。 全技能MAXを狙う 戦闘技術、攻撃力、魔法技術、魔力、礼儀作法が100を超えたら一度非行化逮捕されて評価を下げるヴァルキュリアorフェイ2回目の祝福以降に逮捕されること 女官のみを狙う場合は、逮捕前に家の手伝い等家事系技能が上がるバイトを入れないこと 家事手伝いEDと同時攻略する場合は、家事評価が100位になったところで逮捕されて評価を下げる 13歳 信仰が限りなく低い状態で墓守のバイトをさせる亡霊を倒して資金を稼ぐ 1日でも成功してしまうようなら、中級になるまで自然科学に通わせて信仰を下げる 家の手伝いをさせて家事評価を上げる 全技能MAXを狙う 墓守を続けて色気を下げるながら抗魔力を上げる 色気の上がるイベントや習い事をさせない 14歳 ライバルを出すと厄介なので、1年間習い事はさせない。家の手伝いをさせて家事評価を上げるか、武者修行に出して資金を稼ぐ 社交評価が高すぎる場合色気が低い状態で酒場で働かせ、実行回数を増やさずに話術を40にする 道化師と面会して社交評価を下げる 全技能MAXを狙う 色気が低い状態で酒場で働かせ、実行回数を増やさずに話術を上げる 15歳~ モラルを上げる武神を倒し、モラル+100してもらう(白羊宮)フェイの訪問で魔力を2回上げてもらって148にして、魔法でごり押しがやりやすい? 倒せなかったら、体力と防御力を上げて倒せるまで挑戦する 15歳以前に倒しても構わないが、非行化逮捕で評価を下げる場合は、逮捕前に倒さない 武者修行に出さない、白羊宮以外、白羊宮でもどうしても倒せない場合は、知能が低い状態で家庭教師をさせてモラルを上げる 評価を調整する下げられない家事評価に合わせる家事評価は162(家事手伝い同時攻略時の最低値)~311(Bランク万能系同時攻略時の最高値)に調整する 序盤に逮捕や家出で評価を下げなかった場合は、祝福イベントに注意(家事系技能MAX、祝福3回で評価312になる) 子守バイト/就職と同時攻略したい場合は、酒場で知能が下がりきった後に家庭教師を実行し、実行回数を増やさずに母性を上げる 若龍のプロポーズを受けるとモラルが下がるので、断るorイベントを起こさない 武者修行中心で戦士評価300以上の場合、因業500未満にする 特殊結婚を狙う プリンセス:色気、気品を上げる 父嫁:色気、気品、知能をモラル最終値の2倍以上、信仰100以上、後半自由行動禁止全技能MAXとの同時攻略は難しい キューブ:バカンスや人魚の涙で色気と感受性を上げる 魔王:因業をモラル最終値の2倍以上、戦士評価300未満、気品と色気を上げる 若龍:プロポーズ承諾後モラルを上げる 全技能MAXを狙う 上がりきってない技能を上げる評価が上がりすぎた場合は、辻試合拒否、道化師と面会等で下げる まとめ とにかく、働かせすぎと、評価の上げすぎに気をつけて下さい。